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		<title>Proiezione cilindrica - PanoTools.org Wiki</title>
		
		
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				<h1 class="firstHeading">Proiezione cilindrica</h1>
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			<div class="floatright"><span><img alt="Cylindrical projection, with permission from Ben Kreunen" src="../help_en_EN/Big_ben_cylindrical.jpg" width="600" height="300" 
            border="0" /></span></div>
<p>Una <b>proiezione cilindrica</b> è un tipo di <a href="Projections.html" title="Projections">proiezione</a> che permette di mappare una porzione di superficie della sfera
in una immagine piatta. La si può immaginare pensando di avvolgere un foglio di carta intorno alla circonferenza di una sfera, in modo che sia tangente alla sfera
lungo l'equatore. Proiettando i raggi di una luce dal centro della sfera stessa, la superficie verrà riprodotta sulla carta.
</p><p>Nelle immagini panoramiche, la proiezione cilindrica è spesso utilizzata per stampare i panorami che occupano un ampio raggio di longitudine (&gt;120°). 
Come la <a href="Equirectangular_Projection.html" title="Equirectangular Projection">proiezione equirettangolare</a>, la proiezione cilindrica preserva le
linee verticali, ma non è in grado di rappresentare i dati nelle zone vicine ai poli (<a href="Nadir.html" title="Nadir">nadir</a> e <a href="Zenith.html" 
title="Zenith">zenit</a>), che risultano distorti e stirati sempre più, fino all'infinito. Può comunque essere utilizzata per visualizzare più di 360° orizzontalmente:
le fotocamere a scansione spesso registrano un po' più di 360° in modo che le aree da sovrapporre siano assemblabili con meno difficoltà nel caso in cui l'illuminazione
sia cambiata o qualche elemento si sia mosso nell'area interessata. Possono anche essere visualizzati i multipli di 360° per mostrare, ad esempio, un soggetto variabile
come le stagioni.
</p><p>Le linee rette che non sono verticali nella realtà vengono curvate (escluso l'orizzonte). L'orizzonte è mappato con una linea retta che attraversa il centro 
dell'immagine; naturalmente questo è vero solamente se l'asse attorno al quale è stata ruotata la fotocamera era perfettamente verticale. Se così non fosse, l'orizzonte
apparirebbe curvato.
</p><p>La proiezione cilindrica è il formato nativo di output di una fotocamera panoramica rotante (a scansione quali panoscan, spheron e altre) con un obiettivo
rettilineare o di una fotocamera a obiettivo rotante (Horizon, Noblex...).
</p><p>Le altre forme di proiezione cilindrica in grado di rappresentare correttamente i poli, quale la proiezione di Mercatore diffusa per la creazione della cartografia,
non vengono tipicamente utilizzate nella fotografia panoramica.
</p>
<a name="External_links"></a><h2> <span class="mw-headline"> Collegamenti esterni </span></h2>
<ul><li> La pagina di Mathworld sulle proiezioni cilindriche mostra un esempio e fornisce le leggi matematiche alla base della proiezione.
</li></ul>


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Tratto e tradotto da "<a href="Cylindrical_Projection.html">http://wiki.panotools.org/Cylindrical_Projection</a>"</div>
			</div></div></div></div></body></html>